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【消費財の事例では解けない、BtoBの戦略づくり】
〜業界の勝ち筋(KFS)具体化から「3つの代替案」まで、通し例で学ぶ〜

1月 7日(木)
株式会社エスト 代表取締役
髙橋 宏誠(たかはし こうせい) 氏
「消費財の事例で学んだ戦略が自社に当てはまらない」「非開示情報ばかりで業界分析が進まない」--BtoB製造業の戦略担当者からよく聞く声です。生成AIに頼っても、もっともらしい数字が並ぶだけの「作文」になりがちです。
本セミナーでは、マッキンゼー流のコア事業戦略をBtoBメーカー1社の通し例に当てはめ、業界の勝ち筋(KFS)から勝ち方の違う3つの戦略代替案までを一本につなげます。2026年9月のライブ講座では回答者全員が満足度5でした。AIの出力を事実と仮説に分けて確かめ、自社の戦略の第一稿をつくる進め方を身につけていただけます。
・本講義では、講師が生成AIを実際に操作する実演を交え、通し例の分析の進め方をご覧いただけます。
1.BtoBの事業戦略づくりはなぜ難しいのか
(1)消費財の事例が自社に当てはまらない理由
(2)非上場・セグメント非開示の中での分析
(3)マッキンゼー流コア事業戦略(CBS)の5つのステップ
(4)生成AIを使うときの共通ルール(事実・推計・仮説・要検証を分ける)
2.業界分析:業界の勝ち筋(KFS)を具体的に把握する
(1)業界を見る4つの視点
(2)KFS仮説を導く4つの手順
(3)AIの初回出力を点検し、直す(実演)
3.自社・競合分析:立ち位置を一文にする
(1)公開情報で自社・競合・顧客を比べる
(2)KFSに照らして強み・弱みを見極める
(3)根拠つきの立ち位置の一文
4.どこで勝つか:狙う市場の選び方
(1)勝ち方が変わる単位で市場を切り分ける
(2)市場規模ではなく、自社の実質利益で比べる
(3)チャンスマップと採用機会の絞り込み
5.誰に・どう勝つか:顧客理解と戦略代替案
(1)顧客の中で誰が採用を決めているのか
(2)顧客に生まれる経済価値(EVC)から価格の上限を考える
(3)戦略を一文にし、勝ち方の違う3案を比べる
(4)最優先で確かめる事項(誰に何を聞くか)
6.生成AIを戦略づくりに生かすために
(1)AI出力の4つの落とし穴と、その直し方
(2)戦略代替案の評価と実行計画(KPI・モニタリング)
(3)中期経営計画へのつなげ方
(4)自社で取り組むときの進め方
7.質疑応答/名刺交換


東京大学法学部卒業、富士通(株)入社。ニューヨーク大学MBA取得後、富士通カナダ企画管理課長。その後、マッキンゼー・アンド・カンパニー、コーンフェリー(旧ヘイグループ)を経て、CEB(現Gartner)日本支社長。現在、(株)エスト代表取締役。2017年東京工業大学大学院で博士取得。30年以上、事業戦略・成長戦略と組織・人事のコンサルティングに従事し、BtoBでは化学・素材、精密機器、自動車部品メーカーの戦略策定を支援。新製品・市場開発戦略も得意としている。2026年に生成AIで事業戦略を策定する方法論を開発し、英国アングリア・ラスキン大学MBA、日本経営協会などで指導。著書に「戦略経営バイブル」(PHP研究所)、「組織開発の理論化と実証研究」(勁草書房)。
